Užitočné tipy

Pravidlá hry - deväť - (9-loptička)

Pin
Send
Share
Send
Send


PREDMET A ÚČEL HRY

„Deväť“ sa hrá s narážkou na loptu a deviatimi očíslovanými loptičkami (od 1 do 9). Pri každom úderu sa musí tága najprv dotknúť lopty s najnižším číslom na stole a nie je potrebné buchnúť do vreciek v poradí podľa ich priority. Ak hráč zasiahne loptu správnym kopom, pokračuje v prístupe k stolu, až kým nezmešká, urobí chybu (faul) alebo nevyhrá hru tým, že vyhodí loptu číslo 9 do vrecka. Potom, čo súper vynechá, prichádzajúci hráč začne priblížiť zo zostávajúcej pozície na stole a po faule môže hráč začať priblížením „ručným“ úderom, ktorým položí guľôčku kamkoľvek na stôl. Hráči nemusia objednávať žiadny kop. Zápas končí, keď jeden z hráčov vyhrá daný počet hier.

Zameriavacie gule sú usporiadané vo forme kosoštvorca s číslom gule „1“ umiestneným na vrchu kosoštvorca a namontovaným na zadnom bode, číslom gule „9“ umiestneným v strede kosočtverca a zvyšné gule umiestnené v náhodnom poradí, gule by mali byť k sebe pritlačené. čo najtesnejšie. Hra začína štrajkom „ruky“ z „domácej“ zóny.

Hráč, ktorý vyhral hod, má právo určiť, či sám zlomí pyramídu, alebo dá prvú lúpež súperovi. Ak hráte deväť, víťaz predchádzajúcej hry prestane v nasledujúcom, pokiaľ organizátori konkrétneho turnaja nestanovia inak. Prijateľné sú nasledujúce možnosti pre lúpež, ktoré vopred ustanovili turnajoví úradníci:

a) Hráči sa striedajú,
b) hráč, ktorý prehrá v predchádzajúcom zápase,
c) Hráč, ktorý je v zápase podradený, sa rozpadne.

SPRÁVNE VYKONÁVANIE BROKENOV

Pravidlá stanovujú, že lúpež je rovnaká rana ako všetci ostatní, s výnimkou nasledujúcich faktorov:

1. Zraziaci hráč musí najskôr zaskočiť do lopty číslo 1 a v dôsledku úderu musí buď naraziť najmenej jednu zameriavaciu loptu do vrecka, alebo priniesť najmenej 4 zameriavacie lopty na stranu (strany),
2. Ak počas lúpeže tága spadla do jamky alebo vyskočila zo stola, alebo ak neboli splnené požiadavky na vykonanie otvorenej lúpeže, hráč, ktorý lúpež vykonal, je vyhlásený za faul a súper, ktorý vstúpi do hry, má právo zasiahnuť „rukou“ „Nastavením tágovej gule kdekoľvek na stole,
3. Ak počas lúpeže nejaká zameriavacia lopta vyskočila zo stola, potom je hráč, ktorý vykonal lúpež, vyhlásený za faul a súper, ktorý vstúpi do hry, má právo zasiahnuť „z ruky“, pričom odkladá loptu kdekoľvek na stôl. Guľové zameriavacie loptičky sa na stôl neaplikujú späť, s výnimkou gule číslo 9, ktorá je nastavená do zadného bodu.

HRA OBJEDNÁVKA

V prípade úderu bezprostredne po správnej lúpeži môže hráč zahrať push-out (pozri odsek 5.6). Ak hráč počas lúpeže strelil aspoň jednu loptu, pokračuje v hre až do prvého vystrelenia alebo faulu, alebo pokiaľ nevyhrá hru. Ak hráč vynechá alebo fauluje, súper, ktorý vstúpi do hry, pokračuje vo svojom priblížení až do prvého vystrelenia alebo faulu, alebo pokiaľ nevyhrá hru. Hra končí, keď je lopta číslo 9 zasiahnutá do vrecka pravým kopom, alebo hra končí automatickou porážkou z dôvodu závažného porušenia pravidiel.

Hráč, ktorého štrajk príde okamžite po lúpeži, môže hrať push-out, to znamená, posuňte guľôčku do polohy, ktorá je pre pokračovanie hry priaznivejšia. Pri vykonávaní push-outu nie je potrebné privádzať cue loptu k cieľovým loptičkám alebo stranám, ale všetky ostatné pravidlá a porušenia týkajúce sa vykonania štrajku zostávajú v platnosti. Hráč musí oznámiť svoje rozhodnutie hrať „vytlačiť“ pred štrajkom, inak bude štrajk považovaný za normálny. Akékoľvek zameriavacie gule, ktoré boli počas vysunutia vytlačené vo vreckách, zostanú vo vreckách, s výnimkou gule číslo 9. Po správnom vysunutí môže súper vstupujúci do hry začať hru z aktuálnej pozície alebo vrátiť úder hráčovi, ktorý ukončil vysunutie. „Push-out“ nie je chybou, ak pravidlá neboli počas jeho vykonávania porušené (s výnimkou pravidiel opísaných v odsekoch 5.8 a 5.9). Nesprávne vykonané odstúpenie sa trestá faulom v súlade s porušením, ku ktorému došlo počas jeho vykonania. Ak sa hráčovi pri lúpeži povolil faul, potom súper, ktorý vstúpi do hry, nemôže hrať „vytlačiť“.

SANKCIE PRE PRIJATÉ Fouls

Ak sa hráč dopustil porušenia pravidiel (je faulovaný), je povinný zastaviť svoj prístup k stolu, zatiaľ čo všetky lopty, ktoré boli pre toto porušenie vrazené do vreciek, zostávajú vo vreckách (s výnimkou lopty číslo 9, ktorá je položená na stôl). Oponent, ktorý vstúpi do hry, má právo spôsobiť prvú ranu „z ruky“, ktorou sa hracia lopta umiestni kdekoľvek na stole. Ak sa hráč dopustil viacerých porušení počas jedného úderu, započítava sa iba jedna chyba.

CHYBA PRI HITÁCII KULIČKOV

Ak sa pri uskutočňovaní zásahu tágo loptu najskôr nedotkne lopty s najnižším číslom na stole, hráč, ktorý vykonal zásah, sa počíta ako faul.

Ak v dôsledku úderu nebola kladená žiadna z cieľových gúľ a po kontakte s východiskovou guľou s zameriavacou loptičkou sa ani jedna z gúľ nedotkla strany, hráč, ktorý takúto ranu vykonal, sa považuje za faul.

Keď hráč trafí rukou, má právo umiestniť tágovú guľu kdekoľvek na hraciu plochu stola, zatiaľ čo tágová guľa sa nesmie dotýkať zameriavacích gúľ. Hráč môže zmeniť pozíciu tága pred úderom.

ODLET KÔL Z TABUĽKY

Ak ktorákoľvek z loptičiek, ktoré zostali v hre (nie sú kladivom), je mimo hracieho povrchu, potom sa takáto guľa považuje za vyskočenú zo stola a hráč faulu sa počíta ako faul. Guľôčky s okienkom na vyskakovanie nie sú umiestnené na stôl (s výnimkou gule číslo 9, ktorá je nastavená).

ŠTYRI VO VÝKONNOSTI VPLYVU NA PREVOD ALEBO Ohyb

Ak je zápas držaný bez osobnej kontroly rozhodcu, potom, napriek princípu „fauluje iba s narážkou na guľu“, pri pokuse obísť kontakt s maskujúcou loptou vykonaním skoku alebo zásahu do obálky (oblúk, váha), ak bola zasiahnutá maskovacia lopta, potom hráč po vykonaní kopu sa faul počíta bez ohľadu na to, či bola zasiahnutá maskovacia lopta (rukou, narážkou na náraz alebo písacím strojom).

TRETIA ZMLUVA FOLA

Ak hráč počas vykonávania troch úderov porušil pravidlá trikrát za sebou, jeden po druhom, pričom medzi týmito údermi nedošlo k jedinému pravému úderu, započítava sa do hry ako prehra. Fouls sa posudzujú pre každú hru osobitne. Ak sa hráč dopustil dvoch faulov v rade, musí byť pred ďalším úderom varovaný. Prístup hráča k stolu sa začína vtedy, keď v súlade s pravidlami k nemu prechádza právo na zásah a končí po ukončení štrajku, keď hráč vynechá, fauluje alebo vyhrá hru alebo keď hráč fauluje medzi ranami.

Pri otvorenej lúpeži sa verí, že hra sa začala ihneď po tom, ako nálepka tága zasiahla tágo. V prípade lúpeže musí tágo najskôr zasiahnuť číslo lopty „1“. Hra končí, keď je dokončený správny zásah, v ktorom bola strelená loptička číslo 9 alebo keď bol jeden z hráčov započítaný ako stratený v hre v dôsledku porušenia pravidiel.

Pin
Send
Share
Send
Send